工匠社发布新品GANKER EX,电影《铁甲钢拳》照进现实

【科技报道】4月25日下午,工匠社发布格斗机器人新品GANKER EX。这是工匠社旗下首款“人机一体”操控技术的消费级竞技格斗机器人,拥有体感控制和人偶控制两种模式。其中,体感控制与电影《铁甲钢拳》中的情节异曲同工,让人眼前一亮。

根据工匠社介绍,GANKER EX采用仿人体设计和空间捕捉技术,以人偶、体感两种操控方式,实现“人机一体”姿态同步。

人偶控制和体感控制两种方式都采用了工匠社第三代姿态同步控制系统,根据结构特性进行关节设计。值得关注的是,体感控制器达到的效果和电影《铁甲钢拳》类似,通过穿戴在身上的8个传感器,对人体姿态和空间位置进行瞬时计算和标记,可以实现同步控制。通过现场观察,两种控制方式都能实现对机器人的近乎实时控制,是的人控制机器人进行格斗达到了完全可行的程度。

另外,工匠社已经搭建了完善的机器人格斗电子计分系统。机器人的头部、胸部、肩膀和手部等7处部位可以被击打后扣减分数。值得一提的是,此次升级的计分系统由以前的“0和1”两种战损情况,升级为1到100级共100种伤害程度,让机器人可以对攻击力量进行真实感知和伤害值扣减。

售价方面,此次GANKER EX的定价非常厚道,人偶控制器版预定价格仅1999元,体感控制器版仅2499元,已在官网开启预售。相比前代使用手机控制的版本还要低出不少,对于老用户和机甲迷老说非常有诱惑力。

此次发布会以“极致进化 匠领未来”为主题,会上除了新品GANKER EX,还有多项重磅消息。

首先,工匠社初次曝光与王者荣耀正式达成合作的定制款机器人,公布计划将在2019下半年首推“盾山”版GANKER EX,将游戏形象化为现实,让玩家能在现实中操控属于自己的“王者荣耀英雄”。

接着,正如电影《铁甲钢拳》中的描述,机器人技术成熟后,格斗机器人将成为一个产业。工匠社在研发、生产、销售消费级机器人产品之外,还表示希望将机器人竞技打造成一项体育运动。发布会上,工匠社正式宣布即将举办全新机甲竞技赛事GANKER ARENA。

据悉,GANKER ARENA第一季比赛因工匠社与WCG达成赛事合作,已加入全球著名电竞赛事方WCG的正式比赛项目NEW HORIZONS。GANKER ARENA环球举行城市预赛,最终选手们将汇聚WCG 2019西安总决赛,代表自己的国家为荣誉而战。借此,工匠社将与WCG共同推动机器人竞技运动的发展。

此外,工匠社还与bilibili达成合作。除工匠社官网外,bilibili将作为GANKER ARENA 中国区线上唯一官方合作报名通道,以及唯一内容合作渠道,与工匠社共同推动机甲文化的发展与传播,建设机甲格斗文化生态圈。

据了解,工匠社已经成立三年时间,已推出格斗机器人GANKER和游戏编程机器人GEIO两款重磅产品,适用于对战竞赛、多人游戏及STEM教育等多种场景,“产品+赛事+IP”的生态战略正持续落地,并加快“平台化”布局,旨在成为机甲爱好者交流的平台、让机器人竞技成为一项大众体育运动。

工匠社创始人兼CEO招俊健表示,机器人格斗避免了人类之间格斗竞技造成的身体损伤,并且可以跨越年龄的障碍。在赛事中,孩子也可以靠敏捷的反应和极强的改装能力战胜成年人。或许未来的某一天,机器人格斗将撼动人类竞技格斗这项传统赛事的地位,不但吸引机甲爱好者参与,也吸引广大观众关注。

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